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UDK 学习点滴 (不断更新)
阅读量:6403 次
发布时间:2019-06-23

本文共 316 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

用UDK最基本的三个uc: GameInfo, Pawn, Controller.

 

关于相机:

      优势在于网上的教程大多都是从UTPawn继承,这个直接从GamePawn继承.

 

关于角色:

 

 假如一个人物模型头,发型,身体这些是分开的,这个就很具参考价值.

 

关于动画:

 Wraiyth's AnimTree crash course

 

uc编辑器:

 需要FQ,界面不错,一些功能很方便,需要.NET 3.5

 

UnrealScript

  用uc这个必读

 

用户输入:

 

ConsoleCommand:

 

物理:

转载于:https://www.cnblogs.com/Baesky/archive/2012/08/19/UDK_STUDY.html

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